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Papercraft Tutorial #1 ~ Papekura Viewer

Pepakura Viewer è un programma che ci permette di vedere il modellino che andremo a fare. Ma come funziona Pepakura Viewer?

Quando aprite il programma, la zona di lavoro è divisa tra il modellino 3D e la zona dei fogli che saranno poi stampati. Col modellino 3D potete effettivamente vedere cosa state andando a creare. Con la rotellina del mouse potete zoommare avanti / indietro, tenendo premuto il pulsante sinistro potrete ruotare il modellino mentre tenendo premuta la rotellina potrete muovervi su di esso. Selezionando poi una parte del modellino, le altre verranno offuscate / diventeranno invisibili e in contemporanea verrà selezionato anche il pezzo relativo sul foglio a destra.


Nella barra superiore ci sono quattro menù con diverse scelte.

FILE: un menù che vi permette di operare sul file.
  • Open: vi fa scegliere un file da aprire 
  • Copy Development To Clipboard: vi copia la pagina a destra negli appunti. Potete poi incollare in Paint o simili. 
  • Document Info: stessa funzione del tasto Property 
  • Pattern Info -esempio-: da alcune informazioni sul modello, quali:
    ¬ Number Of Faces: numero di superfici 
    ¬ Number Of Parts: Numero delle parti 
    ¬ Paper Type: Su che tipo di carta è stato provato / fatto / preparato 
    ¬ Line Style: legenda delle linee usati, quali vanno tagliate, quali piegate, incollate ecc...
  • Print Setting -esempio-: vi fa scegliere le opzioni di stampa
    ¬ Thickness of Line: lo spessore delle linee guida 
    ¬ Print Line Clearly: stampa le linee molto chiaramente 
    ¬ Print Line Smoothy: stampa le linee sfocate 
    ¬ Transapercy: stampa più o meno trasparente 
    ¬ Print Page Number: stampa il numero della pagina 
    ¬ Print Alignment Marks For Multiple Pages: stampa dei segni sul foglio per allineare le pagine 
    ¬ Resolution: la risoluzione dell'immagine, può essere bassa [low], media [middle], alta [high], molto alta [very high]
  • Print: stampa
  • Print Preview: anteprima di stampa 
  • Printer Setup: impostazioni della stampante 
  • Exit: chiude il programma.

Tra "Printer Setup" e "Exit" c'è una piccola cronologia che include gli ultimi dieci files aperti. Il menù "VIEW" riassume le icone della barra sottostante, che tratteremo più avanti. Il menù "SETTING" contiene le seguenti voci:

  • Display Setting Of 3D Model -esempio-: corrisponde a QUESTO tasto 
  • Texture Setting -esempio-: Per cambiare la texture del disegno. Non sempre si ha l'autorizzazione per farlo. 
  • Print Setting: Opzioni di stampa 
  • Other Setting: varie opzioni, che sono
    ¬ Color -esempio-: una legenda dei colori utilizzati. Cliccando sulla strisciolina di colore si possono cambiare secondo le proprie preferenze. Cliccando su "Reset to Default" si tornerà alle impostazioni originali. 
    ¬ General Setting -esempio-: sono delle opzioni generali e includono, in ordine:
      ♦ Smussa / sfoca la texture dell'immagine 
      ◊◊◊ Usa MIPMAP quando stampa 
      ♦ Inverti direzione zoom 
      ♦ Metti gli ID dei lati sui pezzi stessi 
      ◊◊◊ Grandezza carattere degli ID 
      ♦ Controlla aggiornamenti di una nuova versione in intenet ad ogni accesso 
      ♦ Colora le linguette con il colore della texture del pezzo a cui è attaccato interamente invece di colorare solamente un pezzo 
      ◊◊◊ Larghezza del pezzo da colorare 
      ♦ Ruota il modellino 3D quando si controllano le corrispondenze

Vediamo ora a cosa corrispondono le icone della seconda barra -Questa-

Open File  Apre una finestrella in cui poter scegliere il file da aprire
Set Materials To Face Se selezionato, il modello apparirà colorato, deselezionandolo si avrà un modello bianco.
Color Flaps with Neighboring Faces Colora parte dei Flaps [le llinguette] col colore del pezzo limitrofo.
Show Edge ID Visualizza il numero / ID del lato. Numero uguale si incolla / combacia con numero uguale
Emphasize Open Edge mostra / nasconde le attaccature / congiunzioni del modellino 3D
Turn On Light mostra / nasconde le ombre sul modellino
Show Page Number Mostra il numero sulle pagine 
Show Parts Name Mostra i nomi dei vari pezzi sui fogli
Display Setting Apre una finestrella dove si possono modificare diversi valori:

  • Face: indica la superficie del modellino e dei pezzi. Può essere colorata [Color & Texture], bianca [white] od ombreggiata [Shade]
  • Edge: indica le congiunzioni tra i pezzi. Vi chiede se mostrarle colorate [Color] o neutre [Black]
  • Light: corrisponde all'icona "Turn On Light"
  • Size Of Opening: indica quanto volete siano visibili le aperture tra un pezzo e l'altro
  • Viewing Angle: angolo di visualizzazione

Reset Model View riporta la visualizzazione preimpostata
Print Stampa i pezzi da ritagliare
Split Window Divide la zona di lavoro in due. Posizionando il cursore sulla linea centrale si può allargare una delle due parti.
Single Window  Mostra solo la finestra dei fogli.
Property Indica l'autore del modellino ed eventuale commento [spesso indica il sito da cui si è preso]

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Papercraft Tutorial #0 ~ Base e Utensili

Eccoci qui al primo tutorial per quanto riguarda il papercrafting :3
In questo primo tutorial vi mostrerò le poche e semplici cose che servono per iniziare a creare con la carta e come muovere i primi passi in questo mondo ~

Cosa sono i papercraft?

Sono creazioni fatte di carta, possono essere molto semplici o anche parecchio complesse, grandi o piccole... Ce ne sono di davvero un mucchio di tipi^^ Cercando in internet se ne trovano tantissimi, dai personaggi di videogiochi, agli oggetti, cibi, bambole e paesaggi -detti diorama-. Crearli è facile, basta un po' d'attenzione e di pazienza. Non serve molto, solo un paio di forbici -meglio piccole e dritte piuttosto che grandi, che taglino bene- e della colla - possibilmente tipo vinavil, ma va bene anche la stick per i modelli più semplici.

Guida Per Principianti

Una volta scaricato il file della costruzione che andrete a fare, avrete bisogno di uno -o tutti e tre- i seguenti programmi per i diversi tipi di file:

.pdf = si aprono con Adobe Reader [QUI]
.pdo = si aprono con Pepakura Viewer [QUI]
.zip / .rar = si aprono con Winrar [QUI]

Se un file .pdo vi chiede una password, probabilmente avrete scaricato Pepakura DESIGNER e non VIEWER. Basterà scaricare quello giusto per poterlo aprire. Purtroppo Papekura Viewer non funziona su MAC, ma se scaricherete un emulatore di PC [VMWare o Wine] potrete utilizzarlo senza problemi.

Per creare il modellino dovrete stampare i pezzi necessari, ritagliarli senza tagliare via le linguette. Queste servono poi per incollare i vari pezzi.
Guardate i pezzi, piegate dove dovete e incollate dove dovete incollare, seguendo eventuali istruzioni -per esempio, guardate se ci sono note stile "pezzo A incollato a pezzo B. Flap / linguetta A1 a pezzo A2" e così via- e guardando l'eventuale modellino su Papekura.
Iniziate con un modello semplice, magari qualcosa di quadrato, per esempio.
Per iniziare non preoccupatevi troppo degli strumenti, una forbice o un taglierino qualsiasi e una colla che avete in casa, vanno benissimo per iniziare.

Che cosa serve?

E' la classica domanda che ci si pone ogni volta che si vuole fare qualcosa. Gli utensili, in questo caso, sono pochi e facilmente reperibili.
Do per scontato che, essendo i modellini in digitale, avrete bisogno di una stampante per poterli stampare.



  • Forbici e LameSono decisamente fondamentali nella realizzazione del nostro modellino. Potete usarle sia grandi che piccole, il meglio sarebbe avere 3 grandezze diverse: grande, media e piccola. La più piccola deve essere dritta e ben appuntita, per poter raggiungere i punti più piccoli e gli angoli più difficili. Il taglierino lo preferisco rispetto alle forbici, ha un taglio più netto e può arrivare anche in punti più difficili rispetto alle forbici.
    In ogni caso, che sia taglierino o forbice, la lama deve essere pulita e affilata, in modo da non rovinare la carta e il modellino.


  • Pinze ~ Lunghe e dal becco stretto, in modo da poter prendere anche i pezzi più piccini e aiutare nel piegare tali pezzi. Possono tornare utili sia nel piegare che nel premere per poter incollare meglio. Se ne avete anche a punta dritta - come quella a destra, per esempio- potrete avere una piegatura dritta.


  • Colla e Vinavil ~ Non c'è molto da dire su quale scegliere. La migliore è assolutamente la colla liquida -tipo Vinavil- che ha un'asciugatura rapida e può eventualmente essere stesa con un pennellino, nel caso di punti ostici. La colla stick è ugualmente buona, ma ha una minore resistenza ed è meno versatile. Scegliete una buona colla, farà da ''legamenti'' del vostro modellino e dovranno essere solidi!


  • Pennelli ~ i pennelli non sono fondamentali, servono per poter mettere la colla in punti magari ostici o così piccoli che metterci le goccia di colla risulta fin troppo abbondante. Preferibilmente piatti, che non perdano setole e medio-piccoli. Meglio uno piccolo che si adatta alle superfici grandi che il contrario.

  • Carta e Fogli ~ La scelta della carta viene fatta in base a quale tipo di modellino volete fare. Per i più semplici e piccolini la carta comune -i fogli A4 da stampante bianchi- vanno benissimo. Mano a mano che la complessità e la grandezza salgono, dovrete prendere un tipo di carta più resistente.
    Qui sotto c'è una piccola tabella che indica che tipo di carta usare in base alle pagine del modello: Numero delle pagine stampate ---> g/m²

    Numero Pagine Grammatura {g/m²}
    1
    75-120
    2
    90-120
    3-6
    105-150
    7-20
    110-176
    21-50
    120-199
    51+
    150-250

    Più è alta la grammatura, più sarà difficile piegare la carta ma il modellino sarà più resistente. Dall'altro lato, se la carta è leggera sarà più facile piegarla ma sarà più fragile. Se non sapete cosa scegliere, iniziate con la carta comune per prenderci un po' mano, successivamente potrete passare alle altre grammature
  • Spazio di Lavoro ~ Per lavorare assicuratevi di avere abbastanza spazio a disposizione per poter avere tutto sotto mano, poter sistemare i pezzi senza rischio di tagliarli/incollarli accidentalmente e una buona illuminazione. Un buon piano di lavoro renderà le cose più semplici e vi aiuterà ad andare più veloci col lavoro.
    Siate sicuri che la fonte di luce non crei ombre che vadano sopra la zona che state tagliando, soprattutto quando ci sono pezzi ostici.
Per ora è tutto :3 se avete domande lasciatele pure nei commenti o scriveteci ~
Nel prossimo tutorial vi spiegherò come utilizzare il programma per vedere i modellini, Papekura Viewer!

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